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游戏主机 PC
游戏类型 战略角色扮演
发行代理 信必优
发售日期 2001年05月26日
系统需求
操作系统:Windows95/98中文版作业环境
CPU:Pentium 166MHz以上(建议使用MMX Pentium 200MHz以上)
内存:32MB以上(建议64MB以上)
显示器:800×600分辨率以上的高彩显示屏幕
显示卡:支持DirectDraw(DirectX 7)环境、配备2MB以上VRAM的显示卡(建议使用支持DirectX 7的硬件环境、配备16MB以上VRAM的显示卡)
声卡:支持DirectSound(DirectX 7)环境的声卡
硬盘空间:需要900MB以上空间
前年所推出的圣魔大战,由于广受好评.所以再重新制作后,再一次的与各位玩家见面.但是不要以为这是一款新瓶旧酒的游戏.在游戏的整体剧情上除了保有原来的风貌外,在细部上,可是有着相当多的变化喔!像是战斗系统上程序重新改写,战斗的剧情交代更为详细、平常人物对话的剧情也描写的更加生动,升级系统也较前代方便.此外.游戏全程追加语音,绝对值得一听。更重要的是游戏中您所看到的图和CG全部都是重新绘制。有了种种的这些因素,甚至说这是一款新游戏,相信也不为过。
故事背景
因裘拉教国明定社会要尊崇光明神,并以严密的世袭制统治着国家;极度的专制最后导致意图从中解放的叛乱。从神圣历158年战争爆发以来已经过了200年。当时小小的地方叛乱团体,终至演变成强大势力的反叛军,最后组成了鲁榭拉共和国,并为了由教国中独立而持续争战。另一方面,因裘拉教国视鲁榭拉共和国为异教徒的国家,称之为「邪神军」,并认为既然本身是接受光明神恩惠的国度,以「光明神军」身分捍卫光明神的威信,亦是在所不辞。所以,这场被后世称为「圣魔大战」的战役,事实上是人类之间因各怀对立思想而战的斗争。主角修伊,是因裘拉教国七个圣骑士队的队长之一。平时因为过于懒散而风评不佳的他,却是终结这场漫长战争的英雄之一。整个故事,便是以他为中心进行的。
游戏系统
本游戏是以AVG形式的会话场面,与45度俯视视角的SLG战斗场面构成。故事是依章节划分,并顺着各章节进行游戏。在战斗中,玩家必须善加使用「魔法」、「奥义」这些各角色不同的特质和能力,而因彼此的「属性」关系造成的耐性和弱点更是提高不少战略性。
饶富个性的成员
修伊率领的第七圣部队麾下,有身为副官的骑士雅莉亚和魔法师汉娜两个性格突出的部下。她们虽然出身同期,性格和气质却完全相反。雅莉亚性格认真但很容易流于食古不化,而汉娜则是幼稚任性,并是个乐天派。面对摆出轻松态度的修伊,汉娜是一派友好,但雅莉亚则是不服从。尤其修伊对于纪律问题的温和态度,以及不修边幅的行径,更是招致她的愤怒,有时引发两人之间激烈的冲突。而在游戏发展中各位将发现,第七圣部队不知何故净吸收一些和修伊性格类似的成员,更使得雅莉亚永无宁日。
战斗系统
由于本作是描述有关一场被称为『圣魔大战』的绵长战争的故事,故而在游戏当中会出现频繁的战斗。战斗系统和前代游戏最大的不同点是:本作设计了跳过战斗的功能。只要使用上一次已破全部关卡的纪录重新玩,就可以跳过已经过关了的战斗场景,直接进行事件,如此一来就可省去许多的时间,好好的享受游戏中的剧情。
战斗的行动分配也和前作不同。在前作中战斗排序是以各单位的敏捷度高低来分配行动,由于此法限制过于严格,所以让游戏的难度增加了许多。所以在本作中是采用敌我双方交互行动的回合制,过关条件大多是要将敌人全灭或是打倒敌方头目。
新圣魔大战专区,为游戏玩家整理提供了新圣魔大战查看,攻略,兑换码,礼包码,开服表等。新圣魔大战作为一款动作游戏,小编亲测好玩,真诚推荐查看。如果您觉得好玩,就分享给好友!祝您与好友激情嗨玩,感情激增,快速入坑,少走弯路。
《圣魔大战》曾经得到很多玩家的好评,这一次信必优公司经过进一步改进之后,新的游戏不久将会同玩家再次见面。虽然是一款在原作基础上改进的游戏,但是它仅仅是在游戏的整体剧情上保持了原来的风格,实际上在很多细节上有着很多变化。如战斗系统方面,它的程序就已经重新改写过,战斗的剧情交代较原作更为详细,平常人物对话的剧情也制作的更加栩栩如生,升级系统变得更加方自如。
[IMG]
战乱纷纷的故事情节
从神圣历158年开始,战争爆发200年之后。当时有一个很小的地方叛乱团体,渐渐演变成一股强大的反叛军势力,直至最后成立鲁榭拉共和国,但是为了由教国中独立,战争依旧在继续。另外,因裘拉教国视鲁榭拉共和国为异教徒的国家,称为"邪神军",并认为本身是接受光明神恩惠的国度,以"光明神军"身分捍卫光明神的威信。实际上这场"圣魔大战"是人类之间怀有对立思想而战的斗争。
玩家在这里扮演主角“修伊”,它是因裘拉教国七个圣骑士队的队长之一。有趣的是懒散的他却成为这场漫长战争的英雄之一。在这里整个故事以他为中心,开始了一场场惊心动魄的战争。
强大的战斗系统
本作主要描述的是有关一场被称为“圣魔大战”的绵长战争,因此在游戏中会出现很多战斗。战斗系统和前代游戏存在着很大的不同,例如本作设计了跳过战斗的功能。方法很简单。使用上一次已破关卡的纪录就可重新玩耍,同时也可以跳过已经过关了的战斗场景,这样可以节省很多时间来享受游戏。战斗的行动分配不同于前作。前作中战斗排序是以各个单位的敏捷度高低来分配行动的,因为这个方法限制十分严格,这样游戏的难度就会增加很多。因此在本作中只好采用敌我双方交互行动的回合制,过关条件大多是要将敌人全灭或是打倒敌方头目。
游戏系统和个性成员
本作的会话场面采用的是AVG形式,它是呈45度俯视视角的SLG战斗场面构成。故事依章节划分,顺着各章节进行游戏。在战斗中,玩家只有擅长使用"魔法"、"奥义"这些各角色不同的特质和能力,彼此的"属性"关系造成的耐性和弱点更是提高了不少战略性。修伊率领的第七圣部队麾下,有部下骑士雅莉亚和魔法师汉娜。虽然它们两个出身同期,但是性格和气质却完全相反。雅莉亚的性格认真,但很容易流于食古不化,而汉娜则是幼稚任性,是一个乐天派。对于神态自如的修伊,汉娜是一派友好,但雅莉亚却十分不服。尤其修伊对于纪律问题的温和态度,更是让她愤怒异常,有时会引发两人之间的激烈冲突。在游戏发展中,玩家还将会发现第七圣部队吸收了一些和修伊性格类似的成员,如此一来,雅莉亚显得更加不平安。
界面预览:
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