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亚马逊实力新作 《直到晨曦来临》浅尝评测

更新时间: 2024-05-12 20:47:50 来源:大39游戏网

《直到晨曦来临》是亚马逊的游戏工作室推出的一款鬼屋类解谜游戏,起初是在亚马逊自家的平板设备上独占,近期登陆了iOS,并且成为了AppStore的推荐游戏,即便是售价......

《直到晨曦来临》是亚马逊的游戏工作室推出的一款鬼屋类解谜游戏,起初是在亚马逊自家的平板设备上独占,近期登陆了iOS,并且成为了AppStore的推荐游戏,即便是售价达到45元,还是不能阻止其在付费榜单上一往无前,所以这款游戏就是神作了?哪有那么简单。

亚马逊实力新作 《直到晨曦来临》浅尝评测

直到晨曦来临

E常评分

3D画面

解谜游戏

付费游戏

8.7分

鬼屋3D探险解谜游戏

下载地址【苹果版】

一个不太合理的开场

游戏的一开始就是一段清晰度一般的CG动画,大致内容是三个妹子来到一个豪宅前,然后我们的主角就被推进门去,另外两个妹子则将们用木板钉了起来这样的开场在很多美国电影里都有涉及到,即使是撕哔也要撕出一段传奇来。由于没有玩到最后,这个开局有没有用什么特殊的方式收场不得而知,但这样美式大大咧咧的开场相信大多数人还是会感到一阵诧异。

亚马逊实力新作 《直到晨曦来临》浅尝评测

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唯美的游戏画面

本作的画面称不上多么优秀,因为使用的是卡通风格的3D人物,并且在人物建模上也算不上多么细致,然而对场景的刻画以及用灯光烘托气氛方面做得不错,如果关上灯,很容易会有身临其境的感觉,总体来说,画面方面可圈可点。

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音效风格诡异扣题

游戏中的大多数时候是没有背景音乐的,至于什么时候有,一时也是想不起来,但如果要说音效的话,无论如何也是忘不了的。开门时门把手的咔哧声、按钮按下时清脆的反馈声、突然从耳边传来的诡异笑声,都为游戏增添了不少诡异的气氛,好在游戏的画面是标准的美式卡通风格,所以即便加上了这么多的诡异元素,还是不会让一般玩家望而却步的。

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操作方式既简单又困难

游戏中只要点击地面就可以轻松地移动角色,靠近可拾取道具的附近就可以自动地把东西捡起来,但是当需要玩家推箱子的时候,操作的繁琐程度一下就上来了。点击箱子可以进入推箱子状态,这个时候只要向前或后滑动屏幕就可以推动箱子向相应的方向移动,但如果要拐弯就一定要停下来往需要的方向画弧线来让角色移位,我们就假设这是为了强调主角是妹子这个设定好了,但既然都能往后拉了,横着拉一把有什么区别吗?

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被截图欺骗的战斗系统

本作虽然是解谜游戏,但玩家不仅要解谜,还要应对各种各样的怪物和他们战斗,是的,并不是幽灵、科学怪人什么的鬼屋必备人员,而是一些明显是生物的怪物。并且从AppStore上的游戏截图来看,我本以为本作搭载了一个动作战斗系统,但当第一个怪物出现后,我发现这个游戏实际上是一个接触式遇敌的RPG战斗系统(参考女神异闻录之类的JRPG),只要不碰到地图上的敌人就不需要触发战斗,但当战斗开始后,更神奇的事情发生了,这个游戏的战斗方式居然是类似音乐游戏的时机制,在适当的时机点击或滑动相应的图案来完成攻击,如果时机把握不对出现MISS,怪物才会攻击你,换句话说,你是否被攻击取决于你自己。我不清楚是什么原因让制作组将战斗系统做成了这个风格,即便这个风格可以让人接受,至少让背景音乐有些同步吧。

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平易近人的解谜风格

由于游戏把地点设置在了一栋住宅内,所以免不了成了一个以开门为核心的密室逃脱类解谜游戏,玩家需要做的大多数事情也是以寻找钥匙为基础,并且在开门进入后还有一段特写动画,所以频繁的开门关门就耗费了许多的游戏时间,给游戏体验打了一个折扣。但除了这点之外,本作解谜逻辑上清晰明了,收集时钟指针让钟可以调整时间、根据配料表收集素材做菜、找拉杆来开门等等,都是常见的谜题要素,循序渐进,不会让玩家有一下子跟不上节奏的感觉,无论是解谜达人还是休闲爱好者都可以沉浸其中。

亚马逊实力新作 《直到晨曦来临》浅尝评测

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对本作的综合评价

本作从各方面来看并没有什么特别突出的优点,画面优秀吗?只能说气氛营造得好;音乐动听吗?音效倒是很带感;操作顺手吗?大部分时候还是比较方便的;谜题设得妙?大多都是眼熟的设计。至于战斗方式,我只能说制作组的思维我不了解。尽管这款美式风格的解谜游戏不像日式解谜那样新颖有趣,但本作视听上让玩家身临其境,谜题上让玩家循序渐进,当玩家通关之后获得了满满的成就感,这就是一款优秀的游戏所需要的素质。

神奇的编后语:

4399E常

本作让我期待太高,以至于当我发现它其实没有那么优秀的时候感到有些失落,这大概就是AppStore里的应用们被差评的主要原因吧。我们不能总是指望大厂给我们带来优秀的优秀,游戏是否有趣好玩,从来都不是制作组的规模决定的。

亚马逊实力新作 《直到晨曦来临》浅尝评测

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