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《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览

更新时间: 2024-05-16 15:31:57 来源:大39游戏网

六星是明日方舟中的最高星级,六星角色的实力也都是很强的,接下来就让小编给大家分析一下二测中出现的六星角色的实力如何吧,希望能在公测中帮到大家哦。......

六星是明日方舟中的最高星级,六星角色的实力也都是很强,接下来就让小编给大家分析一下二测中出现的六星角色的实力如何吧,希望能在公测中帮到大家哦。

推进之王

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览1

基本资料

职业:先锋

星级:6星

特性:能够阻挡两个敌人

标签:近战位、费用回复、控场

生命:944

攻击:192

防御:166

法抗:0

再部署:慢

部署费用:12

阻挡数:2

攻击速度:中等

攻击范围:

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览2

天赋:

初始天赋:粉碎:击杀敌人后恢复1点费用

精英化1:粉碎专家:击杀敌人后恢复1点费用和技力

精英化2:粉碎专家:击杀敌人后恢复1点费用和技力,并在5秒内提高5%攻击力(可叠加);

万兽之王:部署费用+3,但攻击力+10%,防御力+10%,魔法抗性+10。

技能:

冲锋号令·γ型:自动回复、自动触发

初始技力:12

技力消耗:44

回复11点部署费用

跃空锤:自动回复、自动触发

技力消耗:7

下一次攻击对周围所有敌人造成攻击力125%的物理伤害,并将其往外微微推动。可充能一次

碎颅击:自动回复、自动触发

技力消耗:15

持续时间:无限

攻击间隔增大,攻击距离缩短,攻击力提高至205%,攻击时有35%概率击晕目标1.3秒(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第一天赋效果增强

阶段4:攻击力+25

评价:

毫无疑问的最强先锋干员,兼有凛冬的肉度和德狗的输出能力,缺点是起始费用太高,在部分极限条件下不适合第一个出场(精一后一技能发动较快在一定程度上弥补了这一弱点)。

推进之王由于自身面板以及二技能的强势,大多数情况下可以当个群攻近卫来看待。而使用三技能的推王则彻彻底底变身为一个近卫。

推荐优先精一,精二优先级较低。

能天使

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览3

基本资料:

职业:狙击

星级:6星

特性:优先攻击空中单位

标签:远程位、输出

生命:680

攻击:193

防御:73

法抗:0

再部署:慢

部署费用:12

阻挡数:1

攻击速度:快

攻击范围:

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览4

天赋:

初始天赋:快速弹匣:攻击速度提升6

精英化1:改良快速弹匣:攻击速度提升12

精英化2:改良快速弹匣,天使的祝福:攻击速度提升12;攻击力提升7%,生命上限提升10%。置入战场后这个效果会同样赋予一名随机友方单位

技能:

冲锋模式:攻击回复、自动触发

技力消耗:5

下一次攻击变为3连射,攻击力提高至115%(5级)

扫射模式:自动回复、手动触发

初始技力:15

技力消耗:45

持续时间:15s

攻击变为4连射,攻击力提高至105%(5级)

过载模式:自动回复、自动触发

初始技力:20

技力消耗:38

持续时间:15s

攻击变为5连射,攻击间隔少量缩短,技能会自动开启(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:再部署时间-4秒

阶段4:第一天赋加强(+3)

评价:

明日方舟人气最高的角色之一,射爆能力无人能及,优秀的属性配合上极为强力的技能和天赋,让能天使稳坐物理单体输出榜首。在有空,华法琳的辅助下,高射速带来的收益使得它单体输出更是能拉开其他干员几个级别。二技能的四连射已经强到逆天,三技能虽难以控制,但上限更高。

必精一,推荐优先精二

闪灵

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基本资料:

职业:医疗

星级:6星

特性:恢复友方单位生命

标签:远程位、生命回复、支援

生命:

攻击:

防御:

法抗:0

再部署:慢

部署费用:18

阻挡数:1

攻击速度:慢

攻击范围:

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览6

天赋:

初始天赋:黑恶魔的庇护攻击:范围内的友方单位防御力提高20

精英化1:黑恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位防御力提高40

精英化2:黑恶魔的庇护;法典攻击:范围内的友方单位防御力提高60;攻击速度提高10

技能:

信条:自动回复、手动触发

技力消耗:48

持续时间:20s

攻击力提高50%,攻击速度提高10(3级)

自动掩护:自动回复、自动触发

技力消耗:7

下次治疗后使目标获得一个持续2秒的护盾,护盾可以吸收相当于自己攻击力25%的伤害,同时使目标防御提升20%,可充能1次(3级)

教条力场:自动回复、手动触发

初始技力:100

技力消耗:120

持续时间:60s

攻击范围内的友方单位防御力提高40%,自身的攻击力提高20%

潜能:

阶段2:部署费用-1

评价:

对物理专精单奶,天赋技能很直观,,精二光是站着都能让范围内队友物理抗性提高一个台阶。缺点就是在面对法术型敌人时保护能力不足。

在六星中属于优先度较低的干员,五星单奶赫默更灵活、华法琳有辅助能力,对闪灵的需求不大。

星熊

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基本资料:

职业:重装

星级:6星

特性:能够阻挡三个敌人

标签:近战位、坦克、输出

生命:1558

攻击:252

防御:261

法抗:0

再部署:慢

部署费用:21

阻挡数:3

攻击速度:中等

攻击范围:

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览8

天赋:

初始天赋:基础战术装甲:有10%的几率抵挡受到物理和魔法伤害

精英化1:进阶战术装甲:有18%的几率抵挡受到物理和魔法伤害

精英化2:精良战术装甲/特种作战策略:有25%的几率抵挡受到物理和法术伤害/阻挡数+1,所有重装单位的防御力提升5%

技能:

盾挡:自动回复手动触发

初始技力:10

技力消耗:48

持续时间:20s

攻击力提高10,防御力提高40%(3级)

荆棘:被动

防御力提高10%,每次受到攻击时对目标反弹自己攻击力56%的物理伤害(3级)

力之锯:受击回复手动触发

技力消耗:23

持续时间:15s

攻击力提高70%,防御力提高60%,对前方一格的所有敌人使用盾牌进行切割(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第一天赋效果增强

阶段4:防御力+30

评价:

最肉的重装干员没有之一,综合属性极为优秀,能打能抗,是萌新期推图的好伙伴。

在高难关卡中凭借二技能的反伤也有着不可替代的核心地位,但在常规高难中更具有功能性的奶盾可能表现会比星熊更好。但这并不妨碍星熊作为最肉干员的战略地位。

精英化主要为增加肉度,精二优先级一般。

伊芙利特

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基本资料:

阵营:术师

星级:6星

特性:攻击造成超远距离的群体魔法伤害

标签:远程位、群攻、输出、削弱

生命:635

攻击:328

防御:65

法抗:20

再部署:慢

部署费用:31

阻挡数:1

攻击速度:慢

攻击范围:

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览10

天赋:

初始天赋:精神溶解:初级攻击范围内的敌军法术抗性下降15%

精英化1:精神溶解:进阶攻击范围内的敌军法术抗性下降27%

精英化2:精神溶解:完体/莱茵回路攻击范围内的敌军法术抗性下降40%/每6秒额外回复2点技力

技能:

狂热:自动回复手动触发

技力消耗:48

持续时间:20

攻击力提高10%,攻击速度提高50(3级)

炎爆:自动回复自动触发

技力消耗:8

下一次攻击的攻击力提高至150%被击中的敌人再3秒内防御力降低100并持续受到灼烧伤害(3级)

灼地:自动回复手动触发

技力消耗:31

持续时间:20s

对攻击范围内的敌人造成每秒攻击力110%的法术伤害,并使其法术抗性降低10 自己每秒损失最大生命值的2%(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第一天赋效果加强(+4%)

阶段4:攻击力+35

阶段5:部署费用-1

评价:

攻击造成超远距离的群体魔法伤害。虽然攻击范围有时候比较尴尬,但一旦能给其不错输出空间,她将会是最强的aoe输出干员。同时还能极大的加强全队对高魔抗单位的输出。但尴尬的地方在于,有些图没有发挥的空间。下限极低,但上限极高的典型人物。

不推荐当主力aoe培养,当有一个成型的主力aoe输出后再考虑着重养,能够大幅降低一些关卡的难度。

必精一,精二优先级较低。

赛雷娅

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览11

基本资料:

职业:重装

星级:6星

特性:技能可治疗友方英雄

标签:近战、坦克、生命回复、支援

生命:1241

攻击:173

防御:256

法抗:10

再部署:慢

部署费用:18

阻挡数:2

攻击速度:中等

攻击范围:

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天赋:

初始天赋:莱茵充能护服:每在场上停留30s,攻击力提高3%,防御力提升2%,最多叠加5层

精英化1:莱茵充能护服:每在场上停留30s,攻击力提高5%,防御力提升3%,最多叠加5层

精英化2:莱茵充能护服、精神回复:每在场上停留30s,攻击力提高8%,防御力提升5%,最多叠加5层;每次回复友方单位生命值时额外回复其1点技力

技能:

急救:自动回复、自动触发

技力消耗:5

下一次攻击会治疗周围血量不足一半的一名友方角色,治疗量为攻击力的110%,可充能2次(4级)

药物配置:自动回复、自动触发

技力消耗:16

治疗附近一定范围内的所有所有友军,治疗量为攻击力的106%(4级)

钙质化:自动回复、手动触发

初始技力:30

技力消耗:75

持续时间:20s

附近所有友军每秒回复相当于自己攻击力33%的生命值 附近所有敌军受到的物理伤害减少30%,但受到的法术伤害提高72%,且移速减少60%(6级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

评价:

一技能奶量极高,被称为莱茵拳皇,二技能则有着强大的群奶效果,三技能则是战略意义大招,集回复,增伤,减速于一体,配合天赋还能大范围持续充能,极大地提升范围内敌人受到的法术伤害。可以说塞雷娅的三个技能都十分重要。

虽然没有星熊能抗,但功能性抛开了几个档次,在诸多高难本都是不可代替的存在。

优先精一,优先精二。

银灰

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览13

基本数据:

职业:近卫

星级:6星

特性:可以进行远程攻击,但此时攻击力下降20%

标签:近战位,输出,支援

生命:977

攻击:282

防御:154

法抗:5

再部署:慢

部署费用:18

阻挡数:2

攻击速度:中等

攻击范围:

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览14

天赋:

初始天赋:领袖:攻击力提升3%,队伍中所有人物复活时间减少3%

精英化1:领袖:攻击力提升6%,队伍中所有人物复活时间减少6%

精英化2:领袖/鹰眼视觉:攻击力提升9%,队伍中所有人物复活时间减少10%/攻击范围内敌人的隐匿效果失效

技能:

强力击·γ型:攻击回复自动触发

技力消耗:5

下一次攻击力提高200%(3级)

雪境法则:自动回复手动触发

技力消耗:15

切换类技能,攻击范围减小,防御力提高47%,每秒恢复3%最大生命(3级)

真银斩:自动回复手动触发

初始技力:40

技力消耗:80

持续时间:20s

防御力下降70%,攻击范围扩大,攻击力提升120%,同时近距离攻击至多3个目标

潜能:

阶段2:部署费用-1

评价:

雪域猛男首席,攻击范围大,能打能抗。精二完全体后输出爆炸,三技能持续期间同时砍三个而且输出非常高。有辅助的配合砍大盾电锯都和切菜一样,物理界的又一荣耀。天赋效果强力,全队减复活时间有时显得鸡肋,但有时却能救命。

三技能的cd期间输出疲软,但可以作为爆发型大招使用。

必精二,精一优先度低,精二优先度极高。

夜莺

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览15

基本资料:

职业:医疗

星级:6星

特性:同时恢复三个友方单位生命

标签:远程位、生命回复、支援

生命:697

攻击:126

防御:55

法抗:0

再部署:慢

部署费用:16

阻挡数:1

攻击速度:慢

攻击范围:

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览16

天赋:

初始天赋:白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性提高5

精英化1:白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性提高10

精英化2:白恶魔的庇护;转瞬即逝的幻影:攻击范围内的友方单位法术抗性提高15;可以使用幻影,幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有75法术抗性,30%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒损失3%的最大生命

技能:

治疗强化·γ级:自动回复、手动触发

技力消耗:40

持续时间:30s

攻击力提高50%(3级)

法术护盾:自动回复、自动触发

技力消耗:15

下次治疗时对所有目标添加一个持续3s的法术护盾,护盾能吸收自己攻击力50%的魔法伤害,使目标法术抗性提高15,可充能一次(3级)

圣域:自动回复、手动触发

初始技力:100

技力消耗:120

持续时间:60s

攻击范围扩大,攻击力提高30%,攻击范围内的友方单位法术抗性提高85%并获得15%的法术闪避(4级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:再部署时间-4s

阶段4:法术抗性+10

评价:

对法术专精群奶,也是游戏中的奶量天花板,精二后天赋可召唤鸟笼吃炸弹,精二技能圣域开启时间内奶量爆炸。

精一优先度高,精二优先度高。

艾雅法拉

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览17

基本资料:

职业:术师

星级:6星

特性:攻击造成魔法伤害

标签:远程位、输出

生命:566

攻击:253

防御:53

法抗:15

再部署:慢

部署费用:19

阻挡数:1

攻击速度:慢

攻击范围:

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览18

天赋:

初始天赋:炎息:在场时所有术士职业的攻击力提升6%

精英化1:炎息:在场时所有术士职业的攻击力提升9%

精英化2:炎息、乱火:在场时所有术士职业的攻击力提高13%;部署后立即随机获得一定的技力

技能:

二重咏唱:自动回复、手动触发

技力消耗:40

持续时间:30s

攻击速度提高40,第二次及以后使用时效果变为使攻击速度提高100(3级)

点燃:自动回复、自动触发

技力消耗:7

下次攻击将会点燃目标,使其在2秒内持续受到100魔法伤害,目标在期间内死亡时会对周围所有敌军造成自己攻击力135%的爆炸伤害,可充能一次(3级)

火山:自动回复、手动触发

初始技力:32

技力消耗:80

持续时间:15s

召唤火山之力,攻击力提高65%,攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短,每次随机选择攻击范围内至多3个敌人发射熔岩(3级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:第二天赋效果增强

阶段4:攻击力+27

评价:

拥有群体输出能力的单体术士,三技能是全游戏最高的爆发技能之一,遇事不决就火山是明日方舟的游戏信条。二技能则有着高额的持续输出伤害,是法术干员里的万能角色。

精一优先度高,精二优先度极高。

凯尔希

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览19

基本资料:

职业:医疗

星级:6星

特性:恢复友方单位生命值、可以使用召唤物协助作战

标签:远程位、召唤、生命回复

生命:973

攻击:180

防御:90

法抗:0

再部署:慢

部署费用:16

阻挡数:1

攻击速度:慢

攻击范围:

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览20

天赋:

初始天赋:Mon3tr:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后40s可以再次部署

精英化1:Mon3tr、自磁:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后33s可以再次部署;如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内,Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的18%和80%

精英化2:Mon3tr、自磁:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后25s可以再次部署;如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内,Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的40%和100%

技能:

医用护盾:自动回复、自动触发

初始技力:10

技力消耗:20

持续时间:20s

攻击力提高110%,有20%的几率抵挡物理伤害(3级)

突袭指令:被动

Mon3tr可以攻击附近所有敌人,且再部署时间减少5s,凯尔希治疗量的70%会治疗Mon3tr(3级)

迂回攻击策略:自动回复、手动触发

初始技力:20

技力消耗:30

持续时间:30s

被动效果:Mon3tr切换为远程群体法术攻击,但每次攻击额外损失3%最大生命值。开启技能后,凯尔希攻击力提高65%,并可以治疗Mon3tr(7级)

潜能:

阶段2:部署费用-1

阶段3:再部署时间-4s

阶段4:攻击力+20

评价:

目前还未实装的干员,不排除正式服有所改动。

安洁莉娜

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览21

天赋

加速力场

精英化1→全场友方单位攻速+4

精英化2→全场友方单位攻速+7

兼职工作

精英化2→技能未开启时,全场友方单位每秒回复20点生命

技能

秘杖·速充模式

[攻击回复] [自动触发]

技力消耗:10

持续时间:20秒

攻击力+40%。技能自动开启(1级)

秘杖·微粒模式

[自动回复] [手动触发]

技力消耗:20

持续时间:20秒

攻击间隔极大幅度缩短,但每次攻击只能造成相当于攻击力30%的法术伤害。技能未开启时无法普通攻击(1级)

秘杖·反重力模式

[自动回复] [手动触发]

技力消耗:25

持续时间:10秒

全场所有敌人重量下降一个等级,攻击范围扩大,攻击力+75%,可以攻击4个敌人。技能未开启时无法普通攻击(1级)

评价:

非主力干员,但在特种队中表现出色。萌新期不推荐优先练,但是迟早也是要练起来的。

精一优先度低,精二优先度低。

明日方舟斯卡蒂

【干员属性】

特性:只能阻挡一个敌人

初始cost:17

初始生命:1442

初始攻击:415

初始防御:116

初始法抗:0

初始攻击范围:两格

攻击速度:1.5秒(除慕斯、因陀罗和猎蜂外阻挡1近卫都是1.5)

初始普攻DPS:276(能天使183,芙兰卡254,银灰228,艾雅法拉182,守林人180)

单体普攻平均每秒伤害第一。身材偏攻击。

cost比玫兰莎、芙兰卡、缠丸多了30%、13%、6%

生命比玫兰莎、芙兰卡、缠丸多了8%、4%、0%

攻击比玫兰莎、芙兰卡、缠丸多了14%、8%、12%

防御比玫兰莎、芙兰卡、缠丸多了39%、10%、65%

【干员技能】

1.天赋一

(精2)所有深海猎人阵营干员攻击力+14%(潜能+2%)

2.天赋二

(精2)自身再部署时间-10秒

3.1技能

(10级)攻击力提升45%,攻击速度提升45,持续35秒 [技力消耗35,初始15]

4.2技能

(10级)部署后攻击力提升170%持续30秒

5.3技能

(10级)攻击力、防御力和生命上限提升130%,持续50秒 [技力消耗90,初始70]

【干员总评】

阻挡1近卫牺牲了阻挡数、攻击范围和防御力,换来了很高的攻击力和生命值。低防意味着打法术怪会很占便宜,阻挡1意味着更适合对付精英和BOSS。

斯卡蒂只有增加自己属性的技能,完全舍弃掉了往杂耍发展的这个可能性,换来的是天花板级别的属性。未来不可能会有超越她面板的阻挡1近卫干员了。

斯卡蒂不会杂技功能性单一,但是泛用性高。上面介绍3个技能时,附带了适合她登场的三个场合。第一个就是作为持续输出存在,地图比如龙门剿灭。第二是作为优先消灭某个怪的空降单位。第三是拦截法术伤害的boss,比如霜星。因为天赋减部署cd,所以也可以用来拦截漏掉的怪。

斯卡蒂对萌新推图期帮助不大,带对于一个成型博士几乎是必须的存在。

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览22

明日方舟六星干员陈

【干员属性】

特性:普通攻击连续造成两次伤害

初始cost:19(最终:21)

初始生命:1229(最终:2880)

初始攻击:249(最终:610+50+23)

初始防御:154(最终:352+50)

法抗:0

攻击间隔:1.3秒

陈的特性使她可以每次攻击时连续造成两次伤害,这样的二刀流使陈在面对一些低甲单位时有着强大的压制力。在面对高甲单位时较低面板攻击力也使抛光的风险更大。但这些敌人已经不是物理输出干员的处理对象了。

陈的防御和生命也在近卫干员中处于非常顶尖的地位,完全对得起六星的身份。

唯一的缺点就是cost也是全近卫中最高的。

【干员技能】

天赋1: (精2满潜)在场时每4秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力。

充电宝光环,保值极高,自己的所有技能都能享受,一但场上有两到三个攻击受击技力技能的干员,都是很赚的。

白面鸮的精二天赋可以每秒恢复0.3的技力,但是只适用于自然恢复。不适用于攻击、受击技力的恢复。

这个天赋在搭配诸如拉普兰德,诗怀雅这样的角色时候可以发挥出非常好的效果。

天赋2: (精2满潜)攻击力+6%,防御力+6%,物理闪避+13%

正常来说一般六星天赋的增加幅度是:一个属性增加14%,而从这个天赋、陈的面板和陈的信赖增加的天赋可以看出,陈并没有一意孤行的只锻炼某个方面,而是全方位发展,输出和生存能力都保持在一线水平。

1技能:(10级)下次攻击使用刀鞘砸向敌人,造成320%的物理伤害,眩晕1.5秒。[攻击回复,自动开启,消耗4]

虽然说算上陈的天赋可以从每6.5秒使用一次缩短到每5.2秒缩短一次,但因为技能判定的问题实际上并不能保持每次都是5.2秒。

因为陈本来普攻就是两次伤害,所以这个技能提高的输出实际上很少,主要还是眩晕为主。

和狮蝎、天火不同,因为没有技能持续时间,所以这个技能是目前游戏中第一个可以稳定眩晕的技能,假设未来出更多可以眩晕的角色,那这个技能的价值也会大大提升。如果没人配合,大多数情况下这个眩晕1.5秒只能当做增加陈的生存能力。

2技能:(10级)对前方范围内最多7名敌人造成相当于攻击力500%的物理和相当于攻击力500%的法术伤害。[攻击回复,手动开启,消耗20,初始17]

伤害范围如一般远程近卫一样。最高造成攻击力7000%的混伤。

和3技能相比这个技能才更接近群体爆发,只要攻击大于3个怪总输出就有可能超过3技能,因为是多体攻击所以吃buff后提升会非常多。

一般适用陈放在重装后面的情况,除了人口紧张的图以外都可以轻松摆出。重装阻挡3+自己阻挡2可以同时攻击5个敌人,如果此时又来一批新敌人则有可能可以直接打满7人。

这个技能非常适合于雷蛇配合,前面的重装如果是雷蛇,可以极大幅度加快技能的冷却,怪越多越硬爆发就会越频繁、输出就会越高。

相比3技能,2技能的优点是:混伤,技力消耗少,爆发上限高,对敌人的抗性没有要求。

3技能:(10级)向周围寻找最近的敌方目标,对其发动10次连续斩击,每次造成相当于攻击力的320%物理伤害,并在最后一击使敌人眩晕4秒。[攻击回复,手动开启,消耗30,初始20]

共造成攻击力3200%的物理伤害。虽然要进行10次敌方的防御力计算,不适合去强打高物抗的敌人。和2技能相同吃buff后提升很大,如果打在一个人身上爆发是非常恐怖的,全游戏最高的单体瞬间爆发技能。

拔剑后进行10次斩击时会进入无敌状态且不会阻挡敌人,移速较快的敌人会直接穿过去(前提是活着),这个技能也可以用来躲致命伤害,在未来有更多秒杀型技能的BOSS时,这个技能的价值也会越来越高。比如塔露拉极有可能会拥有秒杀型或AOE爆发型技能,爱国者巨大的身躯输出肯定也是接近秒杀级别的。

相比2技能,3技能优点是:无敌时间、4秒眩晕、大范围清小怪、单体爆发高、对自己站位没有要求。

【干员总评】

陈2技能和3技能都有望成为核心的潜质,2技能更适合进入技力队,3技能更适合进单体爆发队,陈是目前所有近卫中全面性最强的。

相比于银灰的主流玩法一招真银斩吃遍天和更加极端的斯卡蒂工具人打法而言。陈可以说是非常标准的传统六星近卫:在任何情况下都有一战之力,功能性和保值性都很强。可以同时胜任多个角色的任务需求。

从陈可以进入到各种队伍中也可以看出陈的组合能力也很好,雷蛇、诗怀雅和华法林都可以轻松和陈打出小配合,要求不高但提升很大。

所以与其宣扬陈:“清怪不如银灰,单挑不如斯卡蒂”这种言论。不如说她在这两个方面兼而有之。并且可以在一定的配合下打出不输于上面两位的效果。

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览23

明日方舟干员黑

1.干员属性

特性:高精度的近距离狙击

最终cost:18

最终生命:1833

最终攻击:940

最终防御:225

最终法抗:0

攻击间隔:1.6s

在狙击干员中,黑具有很卓越的面板,攻击范围和定位类似于普罗旺斯,牺牲了攻击范围换来了高额的面板和近距离的爆发,但是在面板上黑全面超越了普罗旺斯。二者的攻击机制设计不同。普罗旺斯的手短缺点同样体现在了黑身上。

2.技能天赋

天赋1:破甲箭头

(精二满潜)攻击时,20%几率当前攻击的攻击力提升至160%,并使命中目标的防御力下降20%,持续5秒。

加攻减敌人防,提升输出的技能,降低防御力在搭配物理阵容时有一定的辅助能力。

天赋2:交叉火力

(精二满潜)场上存在黑和另外至少一名【狙击】干员时,所有狙击干员的攻击力+10%

狙击拐,加成还算高,可以同时加给所有狙击单位。

技能1:强弩

(10级)下一次攻击的攻击力提高至220%,且天赋发动概率提高至80%。【攻击回复,自动触发,消耗3】

攻击回复技能,可以配合陈组成普攻阵容,简单无脑不需要操作,输出平滑。

技能2:暮眼锐瞳

(10级)攻击力+130%,天赋的发动概率提高至150%。【自动回复,手动触发,初始技力20,消耗技力30,持续时间40s】

完全被三技能的光芒掩盖,如果说一技能在攻回队伍中还有出场价值,那么这个技能相比于三技能实在是太平庸了,只有在三技能攻击距离受限的时候更适合使用。

技能3:战术的终结

(10级)攻击范围改为前方4格。攻击间隔略微增大(+0.4),攻击力+180%,天赋的发动概率提高至100%。【自动回复,手动触发,初始技力12,消耗技力25,持续时间25s。

黑的恐怖攻击力被手短限制得很严重,这个技能虽然让攻击范围变窄,但是加长了攻击距离,至少稍微注意站位,手短的缺点就可以完全被克服。被动加持和技能本身的攻击力加成,使得很少有人能够抗住她一枪,破甲和高攻击力使她在面对物抗怪得时候依然有一定得输出,而不会像某天使一样抛光。本身因为低段数高攻击得特点不需要拐得支持。

3.干员总评

首先黑并不是传统狙击,她的特点在于可以忽略一定程度的护甲输出,同时有一定的辅助能力。但是缺点是手短,作为六星的培养成本又很高。如果是新入坑的小伙伴只为了追求强度之外不推荐投入过多资源培养,不过相信大部分养老长草博士完全不会在意这些,好看就完事了。

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览24

明日方舟六星干员赫拉格

一、基础属性

特性:不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身30/50/70生命

最终cost:24(24+2+2-2)

最终生命:4225(3825+400)

最终攻击:858(762+70+26)

最终防御:334

最终法抗:0

攻击间隔:1.2秒

面板非常可观,巨人身材,全游戏最高的血量是不能被治疗换来的。特性不吃治疗,但吃调香师、安洁莉娜和空的回血的buff。每次攻击敌人回复的血量吃临光的天赋加成。

二、技能天赋

天赋1

根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)。

极限情况下赫拉格的输出非常恐怖,攻速翻倍如何可以配合技能,爆发非常恐怖。全游戏无人能敌。

天赋2

未阻挡敌人时每秒回复60(+10)生命

天赋回血是他生存的重要保障,但是仅靠天赋回血还是无法与复数高攻敌人抗衡。

1技能:新月

(10级)下次攻击的攻击力提升至175%,并连续攻击两次 。[攻击回复,自动开启,消耗2]

第二次攻击也享受攻击力加成,也可以恢复血量,但不能回复这个技能的sp。平均每次攻击提升83%的攻击力,取代能天使成为目前六星1技能平均提升幅度的第一。

主要是在整局都没有明显爆怪的时候用,可以稳定提升输出能力和自我回复。虽然技能优秀但要考虑10级才会下降到2技力和其他两个技能也同样重要,所以除了氪金大佬外不建议专精。

2技能:弦月

(10级)攻击力+80%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 [自动回复,手动开启,初始15,消耗25,持续13]

75%物理闪避配合赫尔格巨大的血量,开启技能后对于物伤敌人赫尔格就是无敌的存在,单挑红刀哥不在话下。

DPS相当于提高了260%,如果是处于30%血,DPS极限可以提高520%。

首先攻击力够高,只要不是A物抗都可以打动,加上非常安全的闪避效果和两次攻击提升的回复量,这个技能非常适合在残血的时候开启,变成锁血+回复的能力。每次攻击回复140血,如果没有攻速加成相当于一个精1快满级单体医疗的奶量,如果有100攻速加成则相当于精2满级的单体医疗的奶量。

3技能:满月

(10级)攻击力+100%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标 [自动回复,手动开启,初始15,消耗35,持续15]

同时攻击三个敌人,也可以同时出发三次特性的回血效果。强大的输出效果一但开启也是能起到范围内无人生还的效果,更适合放在重装身后输出,但也意味着更难掉血。同时攻击3个敌人才能保证生存能力,而不是一但残血开启就可以变的不死。总之和2技能可以随意开启不一样,3技能虽然总输出更高,但限制也非常多。

如果你已经专精了银灰和能天使,还是建议优先专精赫尔格的2技能。

三、干员总评

赫尔格的用法很特殊,不能完全把他保护在一个安全的地方,也不能给他的压力太大。他可以定点打击和捡漏,但因为cost限制,很容易被其他干员替代,所以我认为赫拉格更主要的用途有以下几个:

①独守压力不大的一路,省去一个医疗

②利用2技能强大的生存能力,放在重装前面,减少重装和奶的压力

③在侧面输出,承受所有攻击力不高的远程伤害

④用2技能配合空、华法琳等,秒boss装逼

⑤利用3技能的攻击范围增加,在做为一个可以频繁爆发的地面干员,在重装身后输出,尽管不会受伤,但输出不低仍可以起到省去一个高台输出位的作用

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览25

明日方舟六星干员麦哲伦

一、基础属性

特性:攻击造成法术伤害,可以使用召唤物协助作战。

最终cost:12

最终生命:1403

最终攻击:509

最终防御:140

最终法抗:20

攻击间隔:1.6秒

二、技能天赋

【第一天赋】支援无人机 龙腾

可以使用数个不阻挡敌人的无人机(最多同时部署3个)

功能随技能选择而改变。无人机受部署数量限制。

【一技能】

被动效果:麦苦伦和无人机对攻击范围内的敌方单位每隔数秒造成停顿。

主动开启:技能持续时间内,麦哲伦和无人机对攻击范围内的敌方单位每隔数秒造成冻结,技能结束时回收所有无人机。

【二技能】(精一开启)

被动效果:无人机可以部署在近战位,进行单体法术攻击。

主动开启:技能持续时间内,麦哲伦和她的无人机攻击速度提升,无人机变为群体攻击,技能结束时回收所有无人机。

【三技能】(精二开启)

被动效果:无人机可以部署在远程位,进行群体物理攻击。

主动开启:技能持续时间内,麦哲伦和她的无人机攻击力提升,无人机攻击的爆炸范围扩大,技能结束时回收所有无人机。

三、干员总评

六星召唤系干员,主要还是用于对布置人数有要求的高难度关卡,平常关卡的出场机会不多。此外在特种队中依靠自身和无人机的一技能减速也有着一席之地。

不推荐萌新期升级,属于补充BOX深度的六星干员。

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览26

明日方舟莫斯提马干员评测

一、基础属性

特性:攻击造成群体法术伤害。

最终cost:34

最终生命:1731

最终攻击:855

最终防御:132

最终法抗:20

攻击间隔:2.9秒

二、技能天赋

1.技力光环·术师

精英2:在场时所有【术师】干员的技力自然回复速度+0.4/秒(同类效果取最高)

2.主观缓时

精英2 潜能5:攻击范围内的敌人移动速度-18%

3.一技能:攻击力强化·γ型

(自动回复 手动触发)攻击力+100%

(10级,初始15,消耗30,持续30)

4.二技能:荒时之锁

(自动回复 手动触发)攻击范围内的敌人全部晕眩,且每秒受到攻击力140%的法术伤害

(10级,初始30,消耗50,持续7)

5.三技能:序时之匙

(自动回复 手动触发)攻击范围扩大,攻击变为向外扩散的波纹,攻击力+170%,第二天赋的效果提升至3倍,小力度地击退攻击目标

(10级,初始80,消耗110,持续27)

三、干员评测

乍一看常态输出不如点燃羊,三技能不如火山/阵营战。地形许可时输出完全不如费用一致的伊芙利特,仅在泛用性上有优势。

但是莫斯提马的二技能非常强,不论是增加了特种队的控制循环还是常规作战时给其他干员争取时间上都十分好用。此外莫斯提马有着增加术士队回复技力的特性,技能CD会缩短不少。

总评:强度尚可,战略意义重大

活动池单Up,非常建议抽取。

《明日方舟》六星干员推荐分析 明日方舟六星干员技能资料一览27

明日方舟干员煌介绍

一、基础属性

特性:同时攻击阻挡到的所有敌人

最终cost:24

最终生命:2821

最终攻击:825

最终防御:415

最终法抗:0

攻击间隔:1.2秒

二、技能天赋

1.天赋【紧急除颤】

当煌的生命值降低到一定比例时,煌将对自身进行仅一次的生命值回复,且在数秒内使生命值不低于一定比例。

2.一技能

煌的下一次攻击的攻击力提升。

3.二技能(精一开启)

技能开启后,煌的攻击力增加,防御力增加,攻击距离加长。

持续时间无限。

4.三技能(精二开启)

技能开启后,煌的攻击力和防御力逐渐增加并对前方一格内的敌方单位进行切割。

技能结束后对附近所有敌人造成物理伤害,且自身损失基于最大生命值的一定生命值。

三、干员评价

1.干员优点

自带春哥可免死一次

优秀的物理AOE能力,2技能开启后持续时间无限,攻击力近1700,打3。 3技能10秒内攻击范围内打无限目标,之后对3*3范围内所有目标造成6000左右的物理伤害

天赋对眩晕、减速、冰冻等控制时间减半,尤其适合在恶劣环境中作战。

2.注意事项

免死每次部署仅生效一次,注意不要太莽。

2技能暖机时间较长,注意尽早部署。

3技能爆发伤害不低但后劲不足,使用3技能请务必考虑好打完之后对剩下怪物的处理,此外读条期间有被控制打断的可能。

对高甲输出能力不足

3.使用场合

需要连续清理大量中、低甲杂兵的场合(2技能);

需要间歇性清理大量杂兵的场合(2、3技能都可,看需要处理的范围);

需要偶尔卖血争取时间的场合,可利用免死争取更多时间。

4.建议搭配

单体输出强力的队友,弥补煌2技能爆发不足或3技能爆发后劲不足的问题,方便更快的处理掉精英单位;

能削弱敌方护甲的队友,可提升煌的清杂能力;

能提升攻击力的队友,可提升煌的爆发力;

比如华法琳,煌大量清杂可以使华法琳天赋加SP得到发挥,华法琳1技能百分比抬血也很适合煌,2技能加攻击力可以提高煌2技能应对高甲的能力和3技能400%倍率的爆发能力。不少博士都推荐煌+华法琳2人守一路很舒服。

以上就是今天给小伙伴们带来的明日方舟六星干员推荐分析,希望对大家有所帮助。

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