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Fami通公布2016日本年度软硬件销量 市场规模继续萎缩

更新时间: 2024-06-06 21:53:14 来源:大39游戏网

日本著名电玩杂志Fami通近日公开了2016年日本家用游戏的销量统计,包括软件、硬件、市场规模等数据内容。统计的时间为2015年12月28日~2016年12月25日......

日本著名电玩杂志Fami通近日公开了2016年日本家用游戏的销量统计,包括软件、硬件、市场规模等数据内容。统计的时间为2015年12月28日~2016年12月25日,为期52周。统计结果为Fami通的推定值。

Fami通公布2016日本年度软硬件销量 市场规模继续萎缩1

软件销量前十:

1. 《精灵宝可梦:太阳/月亮》(3DS)

发售日:2016年11月18日

年销量:3,246,222

总销量:3,246,222

2. 《妖怪手表3: 寿司/天妇罗》(3DS)

发售日:2016年7月16日

年销量:1,397,436

总销量:1,397,436

3. 《最终幻想15》(PS4)

发售日:2016年11月29日

年销量:860,127

总销量:860,127

4. 《超级马里奥制造3DS版》(3DS)

发售日:2016年12月1日

年销量:743,388

总销量:743,388

5. 《勇者斗恶龙怪兽篇JOKER3》(3DS)

发售日:2016年3月24日

年销量:623,083

总销量:623,083

6. 《妖怪三国志》(3DS)

发售日:2016年4月2日

年销量:563,395

总销量:563,395

7. 《妖怪手表3:寿喜烧》(3DS)

发售日:2016年12月15日

年销量:509,667

总销量:509,667

8. 《星之卡比:机械星球》(3DS)

发售日:2016年4月28日

年销量:479,698

总销量:479,698

9. 《喷射战士》(Wii U)

发售日:2015年5月28日

年销量:398,251

总销量:1,463,148

10. 《我的世界PS Vita版》(PS Vita)

发售日:2015年3月19日

年销量:397,607

总销量:876,085

小结:软件方面完全可以说是3DS的天下,特别是在统计区间里仅仅发售一个多月的《精灵宝可梦日/月》便取得了320万+的成绩,是在令人震惊。而排在末尾的WiiU《喷射战士》的成绩和主机的销量情况形成巨大反差。同样销量低迷的PSV有一款《我的世界》上榜,可见这款作品在世界玩家心中的地位之高。

Fami通公布2016日本年度软硬件销量 市场规模继续萎缩2

硬件销量:

3DS(包含3DSLL、New3DS、New3DSLL和2DS)

发售日:2011年2月26日

年销量:1,874,457

总销量:21,911,413

PS4(包含PS4 Pro)

发售日:2014年2月22日

年销量:1,790,883

总销量:3,921,616

PS Vita(包含PS Vita TV)

发售日:2011年12月17日

年销量:865,002

总销量:5,247,419

Wii U

发售日:2012年12月8日

年销量:336,151

总销量:3,279,738

Xbox One

发售日:2014年9月4日

年销量:8,897

总销量:72,948

小结:主机情况大致和每一周的销量情况差别不大,3DS和PS4互有胜负,PS4的销量逐渐加强,其余主机只能陪跑。

Fami通公布2016日本年度软硬件销量 市场规模继续萎缩3

市场规模比较:

2016年

硬件:1170.5亿日元

软件:1824.3亿日元

总计:2994.8亿日元

2015年

硬件:1300.5亿日元

软件:1909.1亿日元

总计:3209.7亿日元

与去年对比

硬件:90.0%

软件:95.6%

总计:93.3%

小结:整个主机市场还是呈现萎缩的趋势,对于将世界玩家带上家用游戏机这条道路的日本人来说,着实有些讽刺。不知2017年会否有新的趋势呢?我们拭目以待。

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