当前位置: 大39游戏网 行业资讯 Unity 5.0 Pre-order Beta版本开放下载

Unity 5.0 Pre-order Beta版本开放下载

更新时间: 2024-06-02 05:58:37 来源:大39游戏网

Unity5.0Pre-orderBeta版本现已发布,Unity5的预购用户和UnityPro的正版月租用户可以登录Unity全球官网或者官方中文论坛进行下载。U......

Unity 5.0 Pre-order Beta版本现已发布,Unity 5的预购用户和Unity Pro的正版月租用户可以登录Unity全球官网或者官方中文论坛进行下载。

Unity 5拥有一系列非凡的新功能,不论是个人还是企业级的团队,在使用Unity 5的过程中都能体会到旧版本中前所未有的视听享受。Unity 5在性能和脚本方面都有了很大的改进,并且添加了对一些新平台的支持。

今天发布的试用版是最接近完整版,这是一个非常宝贵的学习机会。Unity 5在质量和效率的飞跃性进步的同时包含了一些新的UI界面和脚本的改变。在高性能与尽可能直观和简单的工作流程之间保持平衡,是我们一贯的宗旨。该试用版也为我们忠实的用户打开了学习Unity 5中的新工具和API的大门。

Unity 5.0 Pre-order Beta的部分新特性介绍:

·图形仿真和光照特效

·Unity 5.0中的帧调试器

·值得期待的高性能物理组件

·在WebGL平台上的Unity 性能基准

·酷炫的新动画功能

·用Unity 5.0混合出美妙节拍

·基于物理的标准着色器

·脚本的未来(IL2CPP)

·自动脚本升级以应对API的改变

1. 详解Unity 5中的全局光照

Unity5在图形仿真和光照特效方面做了重大改变。自从3.0版本开始,Unity的光照效果一直局限于烘焙好的光照贴图。但后续的时间里,我们在全局光照领域有了很大的提升与改进,现在,是时候将其中部分美好的特性从Unity的沙盒中开放出来了。其中之一的新图形特性就是基于新的和极大改善的光照流程基础上的全局实时光照。

Enlighten对于全局光照提供了一套稳定可靠的解决方案。通过对问题的约束优化,已经适用于各种尺度的终端机,从手机到街机,一直到高端的台式机。并已经被运用于Battlefield4,MoH Warfighter等AAA游戏。

2. 介绍Unity 5中的帧调试器

您是否曾经看Unity中的一些图像效果,然后在想:“我怎样才能够看到这一帧是如何一步步的渲染出来?”

您可以通过一些扩展工具来实现这个目的,特别如果你使用的系统是Windows。发布一个Winows版本的游戏,通过Visual Studio 图像调试器, Intel GPA, RenderDoc, NVIDIA NSight或者 AMD GPU PerfStudio运行 ,然后捕获其中一帧的渲染,然后逐步调试到绘制调用和其它渲染事件中看看到底发生了什么。

3. Unity5中的高性能物理组件

PhysX SDK 3在经典PhysX SDK 2.x的基础上进行了重新设计。我们将PhysX的自适应力设置(Adaptive Force)为可切换的,而且在默认状态下是关闭状态。Adaptive Force是PhysX所使用的一项特殊技术,它主要用于修正PhysX在模拟动态状况时不可避免的数值偏差。

在Unity 5.0当中,SDK会生成所有用于处理快速运动的数据,你只需在编辑器中直接打开连续式碰撞检测功能即可。PhysX3在broadphase上支持更多刚体。我们降低了网格碰撞体(Mesh Collider)的缩放开销。Unity 5.0中的布料模拟界面与目前的SkinnedCloth界面类似,而我们将在即将推出的5.x版本中着力改进这一方面。敬请期待在接下来的5.x版本中添加了Mecanim Avatars的整合界面。

4. 在WebGL 平台上的Unity 性能基准

Unity 将要努力支持的一个振奋人心的新平台就是WebGL。WebGL是非常特别的,原因如下:所有的代码都需要被交叉编译为JavaScript;一些常见的增强性能的技术,例如多线程和SIMD(单指令流多数据流),暂时还不支持;我们依靠一个全新的脚本库IL2Cpp,来运行用户的脚本。

我们都希望得到精准可靠的数据。哪些模块在WebGL中特别慢?那些比较快?不同的实现方式之间又有什么确切的区别呢?为此,我们创建了Unity Benchmarks,它是一套在Unity中编写的基准测试用例。这些测试用例侧重于引擎的不同功能,并生成易于比较的性能数据。 赶紧登录Unity 官方论坛进行下载,试试在你的浏览器中运行WebGL 中的Unity Benchmarks吧!

5. 新的动画功能(New animation features)

Unity 动画团队一直在努力工作、同心协力,使Unity 5.0 具有令人印象深刻的功能集。有关新的动画功能有:

1) 在StateMachine 中添加了“进入”和“退出”节点;

2) 可使用编辑器中的脚本创建动画资源(StateMachine、状态、控制器、图层、Blentree 等);

3) 添加了一种新型BlendTree,您可将动画器参数直接映射到 BlendTree 子级的权重上;

4) 可为动画制作动画效果并将它们的动画器转化成根动作(即 Delta Animation)等。

我们的开发团队正致力于准备Unity 5.0的一系列发布工作,热切期待你们的反馈信息。如果您遇见Bug,或者有任何意见和建议,请在社区论坛给予反馈,这将有利于我们将Unity5.0 做得更好。

以上是小编带来的Unity 5.0 Pre-order Beta版本开放下载,希望小编带来的文章可以帮助玩家们,玩家们要多多来哦

来源手机之家-手游频道www.yiq.com转载请注明出处

更多游戏信息,请关注: 大39游戏网 ( da39.com )
本文标题:Unity 5.0 Pre-order Beta版本开放下载
本文永久链接:http://www.da39.com/zixun5973.html
本文手机链接://www.da39.com/zixun5973.html
the end
声明:大39游戏网稿件来源主要为网站原创、用户投稿、网络资源整理等。如果相关权益人认为本文侵犯您的权益,请备好权益证明、身份证明,及时联系QQ 1926491587 我们将会在48小时内给文章处理!

行业资讯列表

  • App Store正式引入竞价排名,分成比例进一步调整App Store正式引入竞价排名,分成比例进一步调整

    6月9日凌晨1点,苹果官方正式宣布,将在iOS系统内在AppStore尝试搜索广告模式,Beta版将会即日起在北美试水,并于秋季正式上线,但具体中国地区何时上线,苹果方面并未对外透露。猜测在WWDC期间会有更多消息放出。竞价排名苹果的营销资深副总裁、AppStore业务负责人菲尔席勒,宣布苹果将开始在AppStore的搜索中提供广告。从已经公布的信息看,Ap

    2024-06-02
  • 英雄互娱与Virtuix成立合资公司英雄互娱与Virtuix成立合资公司

    7月8日消息,近日,万向跑步机的生产商Virtuix宣布将与中国游戏发行商英雄互娱成立合资公司合作打造中国和美国市场虚拟现实内容和产品。英雄互娱方面,未来将大力投资基于VirtuixOmni的VR运动。他们的合作还将呈现在射击竞技游戏《全民枪战》上,《全民枪战》将会推出虚拟现实版本,支持VirtuixOmni,将4亿用户通过Omni转向VR市场。英雄互娱的总

    2024-06-02
  • 腾讯入股Bilibili二亿?阿里与企鹅的二次元之战腾讯入股Bilibili二亿?阿里与企鹅的二次元之战

    近日有消息称腾讯即将完成对Bilibili弹幕分享网站(B站)的投资。再联系此前,阿里巴巴全资收购优酷土豆,而在今年8月,弹幕视频网站AcFun(A站)宣布完成A轮融资5000万美金,本轮融资由优酷土豆集团领投,俩家互联网巨头的心思,我想也不难猜到,不久之后,阿里、腾讯对决的局面将在亚文化社区再度上演。▍A站拥有阿里这棵大数,B站抱上了腾讯这条大腿此次腾讯投

    2024-06-02
  • Sony将参展2016动漫节 设香港最大PS VR体验馆Sony将参展2016动漫节 设香港最大PS VR体验馆

    SonyInteractiveEntertainmentHongKongLimited(SIEH)将于2016年7月29日至8月2日,第三度参展假湾仔会议展览中心举行的香港动漫电玩节(动漫节)。SIEH是传媒预览会,披露更多动漫节活动及优惠详情。承接VR热潮,今年PlayStation将设置合共17台PlayStationVR(PSVR)试玩台,成为香港最大

    2024-06-02
  • 任天堂收购日本分销商Jesnet 将用于强化游戏产业链条任天堂收购日本分销商Jesnet 将用于强化游戏产业链条

    8月25日晚,知名游戏公司任天堂发布一则公告,公告称公司将以4500万美元的价格收购日本分销厂商Jesnet约70%左右的股份。根据协议内容要求,Jesnet将成为任天堂旗下的附属子公司。根据公告显示,任天堂的此次收购行为是希望Jesnet能够帮助任天堂通过商品和服务为全世界更多人带去快乐与微笑。而Jesnet此后还将与另一家日本电子游戏批发商Ajioka共

    2024-06-02
  • 电竞重磅赛事WEFUN11.19来袭 谁将入主WeFun俱乐部引期待电竞重磅赛事WEFUN11.19来袭 谁将入主WeFun俱乐部引期待

    导语:“WEFUN微竞技大赛全新开幕,首场秋季线下决赛11月19即将打响,来自全国的选手经过线上层层选拔,晋级的5支战队实力如何,谁将加入WF青训队,后续总决赛又将如何演绎,小编马上带大家纵览WEFUN微竞技大赛,细枝末节一网打尽~”2016WEFUN微竞技大赛携全新的赛制、项目和奖励,11.19重磅归来!比赛看点既有火到没边的手游《王者荣耀》和《魂之幻影》

    2024-06-02
  • 证监会核准通过:掌趣科技公开发行16亿元债券证监会核准通过:掌趣科技公开发行16亿元债券

    5月23日消息,北京掌趣科技股份有限公司(下称掌趣科技)今日发布了《2016年面向合格投资者公开发行公司债券(第一期)相关公告》。公告中提及,掌趣科技拟向合格投资者公开发行面值总额不超过16亿元的公司债券,目前已获得证监会核准。报告透露,掌趣科技本次债券发行规模为16亿元。每张面值为100元,共计1600万张,发行价格为100元/张。本次债券采取分期发行的方

    2024-06-02
  • 电子竞技受众多数为收入稳定的男性玩家电子竞技受众多数为收入稳定的男性玩家

    电子竞技在最近几年的游戏发展中,实力越发强势,也是眼下游戏业务中市场增长最快的领域,但是尼尔森最新的研究数据显示,电子竞技产业的受众特征却出现一些倒退的现象。尼尔森的360游戏报告对各类游戏用户的构成进行了一番细致的观察并发行,49%的移动游戏与平板电脑游戏玩家,以及35%的第八代游戏主机玩家皆为女性,完全颠覆了游戏产业以往对玩家构成的普遍认知。不过,电子竞

    2024-06-02
  • 美国移动APP下载量大跌 平均下载次数跌破至0美国移动APP下载量大跌 平均下载次数跌破至0

    近日,根据科技博客Recode的报道,除了Snapchat和Uber以外,用户已经停止下载其它新App。移动App市场从2008年7月苹果AppStore的面世开始腾飞,但是现在移动App繁荣景象已经结束。当然,还是有很多人制作各种各样的App,也依旧有很多人下载他们的App,但是迅猛增长期已经过去。如果你是移动App的独立开发者或发行商,或许早已注意到这个

    2024-06-02
  • 《怪物弹珠》又死了,韩服宣布游戏即将停止运营《怪物弹珠》又死了,韩服宣布游戏即将停止运营

    《怪物弹珠》在日区畅销榜上依然高居榜首,不过在日本以外的地区过的可真不太好。《怪物弹珠》韩服近日在官方博客宣布游戏即将停止运营,预定在10月31日完全关闭充值和商城功能,并从应用市场下架,而后将在11月30日彻底关闭所有服务,包括官网和Facebook主页等玩家社区。消息来的很突然,因为最近韩服依然在正常的更新以及举办活动,8月8日刚刚更新了5.5版本,宣布

    2024-06-02

网站介绍 | 版权声明 | 联系我们 | 网站地图 | 违法和不良信息举报中心

作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除

健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

邮箱:电话: